散失海外文物咋追回追不回咋办 这场对话给你谜
更新时间:2021-02-24

  1。方才论坛开始的时候,有一句话我觉得非常好,就是说流失海外的敦煌文物,包括其它可贵的国家文物,假如它们回不来了怎么办,可以把它数字化回来,我觉得这于国于民,于一个国家的尊严和文化自负都非常重要。这局部工作敦煌研究院是不是已经在做,或者接下来筹备怎么进一步冲破,腾讯怎么配合做这个工作?

  所以,人工智能的发展固然刚开始,但它和各个工业的结合都充斥了想象力。但是,怎么样可以把人工智能,有效应用到像敦煌这样的传统文物和文化保护项目里,真的就像王院长讲的,需要我们在尊敬文物、尊重历史,尊重内容本身的基础上,两个团队充足加深互相理解。我觉得这个需要专门的团队坐下来,做深入严密的研究。

  王旭东:敦煌壁画中的古代游戏,之前没有人专门研究,当初开始梳理了。

  2。之前敦煌也做过很多数字化的项目,怎么样能让这些成果在这次合作里得到进一步的发挥和提升呢?针对具体合作的项目,好比说动漫,是否有一个时间表?

  王旭东:看来你去过敦煌,看过我们的数字展现核心。这样的数字展示绝对小众,重要是针对来到敦煌的游客。我们希望通过这样一个展示,可以让游客提前了解莫高窟的历史文化背景,也可以提前了解一些特别内容,这样可以减少他们在洞窟里面的停留时间。从前我们所有对游客的讲授,都是在洞窟里面完成。现在,很多讲解工作我们在数字展示中央就完成,这样使得莫高窟过去一天只能包容3000人的承载量提升了一倍,现在一天可以接收6000人。

  程武:这个我简略弥补一下,因为这个方面的工作,我们更多的是一个科技和文化的赋能器,所以说像敦煌研究院这样的合作伙伴,只有有需要,我们责无旁贷。

  “我一直在讲,实在一个国家的文化史,某种水平上就是一个国家的IP史。在这个过程里,我们也始终在想有没有可能,用我们的泛娱乐才能,来打造一批基于中国传统文化的明星IP,来一起晋升我们的文化自信和文化自发。”当天发布会现场,“泛娱乐”概念的提出者、腾讯团体副总裁、腾讯影业首席履行官程武一句话总结了2017年和长城、和故宫、和敦煌的合作。

  举这个例子,我想阐明的是,为什么说我们是一个连接器? 我们通过腾讯的能力,可以把全部社会,对这件事感兴趣的亿万用户,包括年轻人、年事大一点的人,甚至小友人们都可以连接在一起,在腾讯与敦煌的合作里,每个人都可以找到各自对的敦煌的酷爱与兴趣,都可以施展自己的创作才能,将作品上传到网络,为敦煌文化的传承与活化奉献本人的力气。我觉得这个对我们来说,是最有价值的。

  在这次与敦煌研究院的合作中,腾讯团队通过做作业,发明敦煌壁画上记载了几十种曾经在丝绸之路上风行的传统游戏。于是我们就和敦煌研究院团队伙伴探讨,是否通过线上游戏、VR游戏、AI美术作品等形式,活化再现敦煌壁画中的这些传统游戏,以及它背地蕴含的传统文化。在这个过程中,我们不仅仅是两个团队做,还假想引入我们已经树立接洽的高校青年学生翻新机构一起,让更多有主意有技术的年轻人也参加起来,一起来为敦煌文化活化添砖加瓦。

  所以,我们两家的合作,一定是深刻的,不是浮在名义的合作。我们的团队跟腾讯的团队必需要彼此理解,我们要懂得腾讯的技术,腾讯也一定要了解敦煌文化的价值。

  我们到底要转达出什么内容,重要性可能是高于所有的。不能让大家感到这个技术很高等,但却不能借这些技术很好地感想内容。像VR、AR、人工智能这些技术只是手腕,内容始终是非常重要的,腾讯也非常清楚这一点,所以我们能力达成这样的共识,我们签策略合作协议是非常稳重的。

大英博物馆藏敦煌壁画

  关于敦煌,关于数字化,关于中国传统文化的未来,王旭东和程武答复了记者的发问。

  敦煌研究院院长王旭东对此次和腾讯的合作也表现包括等待,“敦煌文化本身就是国际化的结晶,在2000多年前,丝绸之路就是一种网络,它不是一个单个的路,是一个路网。我们今天互联网也是一个网络,敦煌是那个网络的结晶,我们希望在今天这样一个互联网的时代,可以拉近我们不同地域不同民族,不同国家人们的间隔,把我们整个多元文化结合起来,构成新的一种文化状态。”

敦煌壁画《九色鹿王本生图》局部图

  敦煌在数字化的途径上碰到了腾讯,这个转型为科技+文化的互联网公司正有意用科技推进文化的破壁,用科技助力传统文化的数字化与大众化,此前和故宫的合作无疑是胜利的典范。

  第一个方面,可能几年前,我们说云技术就是新技术。但现在,云技术已经变成一个大规模商业应用了,我们也希望用腾讯云既有的存储技术和智能运算,能切实赞助到敦煌研究院在图像及数据采集等许多工作上的优化。

  我在想,大英博物馆里的敦煌文物怎么办?

  第二个方面,大家看到的AR虚拟事实和VR加强现实技术,是现在比较热点的技术,但在应用上还不是特殊普遍。但我们觉得在科研范畴,如何让人们更有身临其境感在互联网端体验敦煌文化?这个是可以做大批功课的。因为AR和VR的贸易应用确定是在往前走的,未来的3-5年里就可能有一定范围的商业应用。我们的技术团队会连续地跟王院长的团队一起探索,如何让技术与敦煌内容更好结合,一直提升用户休会。

法国国家图书馆所藏的敦煌遗书 图片来自法国国家图书馆网站

  3。对于新技术,我看到之前有AR和VR这方面的元素,未来可能有人工智能技术的运用,两位能不能谈谈这种新技术对文物维护和传承的重要意思在哪?

  目前敦煌的文化,在年轻人中的认知,可能除了每年170万到敦煌的人的直接感知,更多的人,还是看到和记住了上世界80年代的《九色鹿》,但实际上有非常都好的内容。我们信任影视和动漫等形式会,让敦煌文化有更多其他的承载,腾讯和敦煌合作之后,一定会辅助敦煌文化在大众层面绽开更多性命力。同时,我冀望接下来我们可以有像《九色鹿》H5这样的互动作品呈现,我们也可以把更多敦煌壁画上的故事,以更多丰盛互动的形式活泼展现出来。其实我们都只是抛砖,更多还是希望能够引发亿万用户参与的愿望。文化不是一家公司能做成的事情。

  “故宫一年的拜访量远高于敦煌,但因为时间与空间的限度,也只能不到2000万。但在互联网平台,1个月时间里,年轻人创作的表故宫表情包下载量,就可以有4000万。”

  但谁说追回文物不是敦煌未来的部门呢?

莫高窟第17窟(藏经洞) 莫高窟第249窟

  5。由于敦煌在中国事一个无比好的IP,包括敦煌自身也是异常好的IP,会不会推出相干的影片?

  王旭东:敦煌研究院已经跟大英博物馆,包含法国国度藏书楼、俄罗斯冬宫博物馆等签署了合作框架协定。

责任编纂:张玉

  除了应用很多互联网科技的保护举动,以及动漫和游戏的合作,我们也一定会去思考如何在影视创作过程中,更多吸取敦煌石窟文化的精华。至于具体怎么做,还需要双方团队不断的碰撞与论证。

  我们先从此次活动的初心开始说起吧。

  外界比较多据说的,我想可能是我们的围棋“绝艺”AI, 通过一年多的发力,已经持续拿了2个世界人工智能的围棋冠军。另外,在医疗方面,我们的“腾讯觅影”AI,现在已经实现了辅助医生对早期食管癌、肺结节、糖尿病视网膜病变等疾病进行筛查,更高效更正确发现病魔,其中对早期食管癌筛查精确率到达90%以上。同时,利用做作语音处置海量病历,“腾讯觅影”的AI帮助诊断能力能辨认超过500种常见病种,有助于辅助医生提升诊断效力和准确率。这些只是举例,基础上,腾讯在游戏AI、社交AI、内容AI和平台工具型AI都有很体系的摸索,基于技术积聚,以及利用云平台供给开放性的解决计划,如基于图像的人脸识别、语音识别、天然语言处理及深度学习等能力。我们一方面破足腾讯的业务,利用AI来优化产品和服务,另一方面我们也会坚持开释怀态,把研究成果分享给社会。

  敦煌石窟文化是通过古代的“众筹”而生,它是通过由老庶民(民间)实现的,是很接地气的一个文化,而且它良多元。我们盼望今天干的这个事儿,也能让敦煌石窟文化继承融入当今社会的多元文化,持续不停地融合碰撞。这是一个全球化的文化时期。

  所以即使像我们刚才所说,故宫一年的访问量远高于敦煌,但因为时间与空间的制约,也只能不到2000万。但在互联网平台,1个月时间里,年轻人创作的表故宫表情包下载量,就可以有4000万。

  未来我愿望有更多像腾讯这样有科技实力和资金实力的企业,可能介入到敦煌文物的数字化回归工作中,展示更多的文化担当。

莫高窟-第220窟-主室-南壁-乐舞(部分)。 敦煌文物数字化研究所供图 莫高窟-第220窟-主室-南壁乐舞(局部),虚构修复后。 敦煌文物数字化研究所供图

  2017年12月29日,这一年的最后一个工作日,腾讯与敦煌研究院签订战略合作协议,同时携手启动“数字丝路”方案,致力于增进丝绸之路沿线文化遗产的保护、传承与交换。

  把他们“数字化”回来!

  我觉得目前敦煌文化的传播的最大问题在于我们的人才和能力不足。所以腾讯是不是真有这样一些人,能够全身心的投入到敦煌文化的发掘中,再立异、转化、浮现?敦煌现在又有多少人,能够真正的投入到VR、AR、动漫、游戏这些项目中来?这些人的参与,是配合还是主动有兴趣,这些都很重要。

  程武:我们双方在前期,先是有一个使命共鸣,而后找到详细切实可行的方向开端准备。这是出发点,我们今天是发布合作。但是结果性的货色,大家可能须要耐烦等候一些时间才干看到。

  我们有科技和文化的实力,也有这样的社会义务感。同时就像王院长讲的,我们应当有文化担负,这个方面我想是瓜熟蒂落的事件,我们必定会参加进去。

  大英图书馆专门有一个国际敦煌项目(IDP),www.462299.com,致力于讲包括大英图书馆收藏的敦煌藏经洞文献和其他国家珍藏的藏经洞文物数字化,实现寰球共享,我们都是合作搭档。但是没有回升到比较高的档次上去,推动速度比拟慢。

  原题目:散失海外文物怎么追回,追不回怎么办?这场对话告知你谜底

  今天这样的场景,你想说的第一句话是什么?

  那么第三个方面,就是AI人工智能了。人工智能现在还是一个前沿研究,包括腾讯在内的许多海内外企业,都在这方面开始进行鼎力投入,我们也在全球范畴内邀约人才,正在组织一个非常有技术实力的人工智能团队。所以在人工智能领域,我们有一定的积累,在一些方面也已经有打破,而且许多人工智能方面的技术已经融入到我们公司的具体业务之中。

  4。我对开放的传统游戏数字图书馆这个项目比较感兴致。现在在敦煌壁画中,大略记录了多少种中国古代游戏,有没有规划先做哪一个?

  2017年12月29日下战书,北京国子监,腾讯与敦煌研究院战略合作暨“数字丝路”筹划发布会论坛,这段关于敦煌未来的对话暖和终场。

  事实上,追回文物仿佛有点偏离这场对话的主题。

  没错,就是双方合作将敦煌打造成一个中国传统文化的IP,这个IP和故宫式IP一样也不一样。

  比方开放的传统游戏数字图书馆项目,这是腾讯互娱首个CSR项目,也是我们与结合国教科文组织在与中国企业应用数字技术掩护传统游戏方面的首次联袂。

  但今天让我们俩给大家一个时间表,做一个详细的打算,我认为,仍是不要给下面的团队太大的压力。我感到互联网的方法,不仅仅是把我们双方团队融会在一起,更主要的是,通过互联网,通过腾讯作为衔接器,我们还可以把所有年轻人和其余创作者连接到一起。

  下一步我们可能是与大英博物馆、俄罗斯这些机构合作。

  提到敦煌,你会有什么感觉?是不是有那么点高冷,有那么点遥不可及?

  程武:新技术包括许多方面。

  我们生机通过大家的独特尽力,把这部分敦煌文物数字化。有一些流失海外的敦煌文物已经实现了数字化回归,包括法国藏的5000卷敦煌经卷的高清数字文件已全体回归到敦煌研究院,可免得费应用。

  但现在,我们跟腾讯的合作是通过互联网,这个面向的是民众,而且是自动学习式的互动。我们把敦煌文化以不同的形式,通过互联网传播出去。这些情势包括游戏、音乐、动漫,当然也包括AR、VR技术的产品创作。如果没有互联网平台,我想敦煌文化的流传速度长短常慢的。去敦煌的游客一年是170万,故宫是1700万,你可以设想一下这对我们的触动。

  程武:目前双方团队第一步的沟通里,还不包括影视,但我们不消除这种可能性。我觉得做文化不能太焦急,文化最急不得,何况还是敦煌石窟这样底蕴深沉的传统文化,所以还是要一步步来。

  运动现场,敦煌研讨院院长王旭东这句话可以很好地为大家理解,敦煌将来怎么办?数字化是最好的前途。

  王旭东:新技术的引入或者利用,确切值得我们踊跃去做。但在这个进程中,不论技巧再新、再高,内容始终是第一位的。没有内容,就只是炫技术,不是真正传布我们的文化。面对这些像敦煌石窟这样的传统文化,你怎么进步它的价值,怎么跟这些技术联合起来,怎么让孩子们甚至大人都能从中失掉一种快感,或者取得我们在参观时所不能得到的全新感触,这是十分重要的。

  再举个例子,腾讯与故宫的协作,最早的宣布会,可能我跟单院长也不太多能够跟大家分享的。然而配合4个月后,单院长把故宫的多少个IP,以及些文物形象受权拿出来,在腾讯NEXTIDEA名目里,咱们开放给年青人创作,年轻人用他们的聪慧与热忱,在对故宫文明懂得的基本长进行了表情包创作,上传个月时光里,就有4000万人下载。


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